Навчайся CGI та заробляй

Стань 3D художником за 23 дні та отримай запрошення на оплачувану практику

Що на тебе чекає?

Після CGI BootCamp

Оплачиваемая практика по окончании курса 3D визуализации

Оплачувана практика

Ми готуємо співробітників спеціально для компаній-замовників для роботи з міжнародними проектами. Вони запрошують випускників на практику.

Достойная зарплата после прохождения курса 3ds Max

Гідна оплата праці

Наша мета — підготувати фахівця з rate 14 $/год. Що це означає? Вже на іспиті після курсу ти зможеш за 7 годин виконати стандартну задачу вартістю $100.

Готовое рабочее место для выпускников курса 3d Max

Готове робоче місце

Після курсу ти отримаєш робоче місце у коворкінгу. З устаткуванням, яке відповідає усім вимогам професійної роботи з 3D!

Курсы 3d Max Киев: популярная профессия

Перспективна професія

3D технології підкорили архітектуру, дизайн, кіноіндустрію, інженерну промисловість і багато інших галузей. Є маса напрямків, в яких можна розвиватися! І ти завжди будеш затребуваний.

Що наші студенти говорять про нас

Відгуки випускників

Як це — вчитися в буткемпі? Чи справді студенти з легкістю збирають інтер’єр після курсу? Чи допомагає ментор? А важко працювати після курсу? Дізнайся від випускників CGI Bootcamp!

І так, ми всім допомагаємо з працевлаштуванням!

Після CGI BootCamp

На що ти будеш здатен?

Зазвичай на виконання дипломної роботи у студентів є час від тижня до цілого місяця. І це після 2-3 місяців навчання! Тоді як у реальності 3D художники працюють в умовах жорсткого таймінгу і особистої відповідальності за якість. Студенти CGI BootCamp виконують свої дипломні роботи в умовах, що максимально наближені до реальних – за 7 годин, і працюють за технічним завданням від реальних замовників. І такого результату буткемпівці досягають за 23 дні практичної роботи з 3ds Max!

Кому підходить Bootcamp?

Курс розрахований на людей без досвіду в 3D графіці, тому в нас навчаються люди різних професій. Головне — наполеглива праця і бажання досягти успіху. Ось кого ти зустрінеш у команді.

Концепт професії архітектора

Дизайнери та архітектори

Знаходять в CGI творчість. Проектування в Україні мало затребуване, а в archiviz це вміння — величезна перевага. Плюс результат роботи видно набагато швидше. Реалізація архітектурного проекту займає місяці, тоді як 3D рендер екстер'єру — в середньому близько тижня.

Концепт інженерної спеціальності

Інженери, представники технічних професій

CGI — це не тільки про творчість, а й про точність. Навіть найкреативніші візуалізації потрібно створювати за кресленнями, і це дуже подобається "технікам". Ще є маса софта, в якому можна нескінченно прокачуватися, вивчаючи скрипти і комбінації клавіш. Як тут не захопитися!

Концепт вибору кар'єри

Всі, хто вирішив змінити професію

Люди, які розчарувалися у своїй роботі та вирішили змінити життя. Менеджери, маркетологи, художники, косметологи, програмісти, кухарі, аудитори — всі, хто зрозумів, що хоче від життя більше. Більше творчості, самореалізації, розвитку, більше можливостей впливати на власний дохід.

А ти хочеш за 23 дні стати Junior 3D Artist з сертифікатом Autodesk?

Тоді записуйся на відкритий урок!

Що ти дізнаєшся на відкритому уроці

Відкритий урок — це зустріч у CGI School, на якій ти познайомишся з професією 3D художника, студентами минулих випусків, побачиш їх роботи та отримаєш відповіді на такі питання:

Як зрозуміти — CGI чи фото
Які кар'єрні перспективи в 3D художника
CGI, IT, Web Design — як вибрати
У чому різниця між кар'єрою 3D моделлера і 3D візуалізатора
Як навчитися 3D дизайну за 23 дні у CGI Bootcamp
Скільки заробляють відразу після випуску з CGI Bootcamp
Що на тебе чекає після Bootcamp

Скільки заробляють 3D-візуалізатори в Україні. Дані по Work.ua

Навіщо думати та зважувати місяцями? Приходь знайомитися та прийми рішення за 1 вечір.

Чому CGI BootCamp зробить тебе конкурентним?

Выпускник курса 3d Max Киев

Навчання найактуальнішим програмам і прийомам

Ти вивчиш останні версії програмного забезпечення, з якими ми працюємо самі:

3ds Max 2022
V-Ray Next 4.3
Floorgenerator 2.1
Multitexture 2.04
Multiscatter 1.091

Ти не повіриш, яка існує різниця між версіями V-Ray!

CGI Workbook для курса 3ds Max Киев

Використання новітніх матеріалів

У CGI BootCamp ти отримуєш унікальний Workbook, оснований на новітніх методичних матеріалах про 3ds Max: вони вийшли в США тільки в березні 2023 року.

Студент центра по обучению 3D визуализации

Суворий відбір до груп

Перед тим, як потрапити в CGI Squad, ти пройдеш структуроване інтерв’ю з психологом для професійної орієнтації. Бесіда буде тривати 1,5 години! Ми ретельно відбираємо майбутніх співробітників для компаній-партнерів, тому будь впевнений — ти потрапиш в мотивовану, амбітну та позитивно заряджену команду.

Команда центра по обучению 3d Max Киев

Експертні зацікавлені наставники

Викладачі CGI BootCamp — досвідчені професіонали, авторизовані компанією Autodesk. Вони на 100% залучені до навчання. У ментора залізна мотивація: ти — частина його майбутньої команди. І чим вище твоя майстерність по закінченню, тим команда продуктивніше.

Хочеш стати 3D візуалізатором, але не знаєш, що таке 3ds Max?

Чому курс підходить для новачків?

Для тебе ми розробили безкоштовний підготовчий відеокурс. Він дозволить отримати знання, необхідні для того, щоб вписатися в CGI BootCamp. Всього за 4 уроки ти навчишся працювати з 3ds Max з нуля! Курс містить всю необхідну інформацію з перевірочними тестами.

Ну серйозно: підготовчий курс безкоштовний. Так чому б не спробувати?

Курс 3Ds Max для новачків
Практичне заняття по 3Ds Max
Перші кроки у 3Ds Max
Модель предмету меблів у 3Ds Max

Чому навчання проходить оффлайн?

На ринку є багато онлайн курсів. Звичайно, вдома займатися комфортно — з чаєм, котиком і Netflix. Але до Junior level за 23 дні так не дійти. В живих заняттях є як мінімум 4 переваги, які не можна перевести в онлайн.

ПК на курсе 3d Max

Професійні комп'ютери і софт

Не кожний ПК може працювати з 3D графікою, а необхідна техніка коштує від $1300. Тому студенти bootcamp займаються в обладнаних класах.

Группа курса 3d Max Киев

Групова динаміка

Палаючі очі поруч і здорова конкуренція — ракетне паливо для навчання. На заняттях ти будеш бачити свої результати і зможеш порівняти їх з балами інших. А ще ти в будь-який момент можеш запитати поради у інших і допомагати сам.

Тайминг на занятии по 3D визуализации

Чіткий таймінг

У класі не вийде відволікатися на Netflix: кожне завдання потрібно виконати в дедлайн. І завдяки цьому всього за 23 дні ти отримуєш нову професію!

Ментор курса 3D визуализации Киев

Менторська підтримка

Процес модерує ментор - 3D художник, який теж колись пройшов bootcamp. Він буде перевіряти завдання і відповідати на твої питання.

Як це можливо?

Стати професіоналом за 23 дні

Ми перетворюємо homo sapiens на homo sapiens rendering pro. І ось як ми це робимо:

Концепт системи навчання Blended Learning

Методика «Blended Learning»

Щороку виходять нові версії програм і безліч доповнень. І якщо ти вчишся місяцями, знання застаріють ще до випуску. Щоб швидко дати тобі актуальні знання, ми вибрали методику, яку використовують передові інженерні компанії — Blended Learning.

Концепт навчання у школі 3D візуалізації

12 учнів, 44 години теорії, 168 годин практики,
132 вправи та 792 питання— за 23 дні

Один раз на місяць ми збираємо групу з 12 осіб, яку професійні 3D ментори ведуть крізь 168 годин практики і 44 години теорії. За 23 дні ти виконаєш 132 вправи і назавжди проясниш для себе 792 питання.

Концепт системи навчання BootCamp

Формат навчання — Bootcamp

Формат BootCamp дозволяє всього за 23 дні досягти рівня, до якого інші йдуть роками. Ти відточуватимеш навички 10 годин на день, і вже по закінченню курсу створюватимеш якісні зображення. Результат — ти готовий до проектів будь-якої складності!

Концепт вивчення матеріалу за допомогою LMS

LMS система уроків

Всі лекції, відеоматеріали, домашні завдання, оцінки і навіть спілкування з менторами — в єдиній системі LMS. Ти можеш використовувати її як на ПК, так і з лептопа чи телефона.

Концепт бази 3D моделей CGI School

База моделей для роботи 180 000+

Ми зібрали для тебе базу з понад 180 000 якісних 3D моделей реальних об’єктів, яка весь час поповнюється. Не потрібно шукати їх на сайтах, проходити реєстрацію і купувати. Все необхідне під рукою — у простій та зручній системі.

Як проходить навчання?

Це буде найпродуктивніший місяць у твоєму житті. Всього за 23 дні ти навчишся створювати інтер’єри в Autodesk 3ds Max з допомогою плагіну Corona або Vray, в залежності від групи.

learning-process-3ds-max-course-ukr

Програма Corona Renderer

День 1 – Створення та редагування примітивів.

День 2 – Робота з групами й шарами. Виділення об’єктів.

День 3 – Трансформація об’єктів. Робота з пайвотами і прив’язками.

День 4 – Копіювання об’єктів. Робота з масивами.

День 5 – Основи полігонального моделювання. Стек модифікаторів.

День 6 – Створення та редагування сплайнів.

День 7 – Робота з модифікаторами геометрії.

День 8 – Полігональне моделювання. Робота з Edit Poly.

День 9 – Полігональне моделювання. Робота з Edit Poly, ProBoolean.

День 10 – Проміжний іспит.

День 11 - Render setup. Основи робити з Corona camera.

День 12 - Налаштування освітлення в екстер'єрі.

День 13 - Налаштування освітлення в інтер'єрі.

День 14 - Material editor. Створення базових матеріалів.

День 15 - Текстурування об'єктів за допомогою UVWMap, Unwrap UVW.

День 16 - Corona MTL та процедурні карти.

День 17 - Складні матеріли Layered MTL.

День 18 - Оптимізація.

День 19 - Фотошоп.

День 20 - Налаштування освітлення за допомогою функцій Light Mix.

День 21 - Render selected.

День 22 - Post production.

День 23 - Іспит.

Програма V-Ray

День 1 – Створення та редагування примітивів.

День 2 – Робота з групами й шарами. Виділення об’єктів.

День 3 – Трансформація об’єктів. Робота з пайвотами і прив’язками.

День 4 – Копіювання об’єктів. Робота з масивами.

День 5 – Основи полігонального моделювання. Стек модифікаторів.

День 6 – Створення та редагування сплайнів.

День 7 – Робота з модифікаторами геометрії.

День 8 – Полігональне моделювання. Робота з Edit Poly.

День 9 – Полігональне моделювання. Робота з Edit Poly, ProBoolean.

День 10 – Проміжний іспит.

День 11 – Основи роботи з матеріалами. (Відеоурок)

День 12 – Робота з картами матеріалів. (+ Відеоурок)

День 13 – Робота з процедурними картами. (Відеоурок)

День 14 – Створення складних матеріалів. (+ Відеоурок)

День 15 – Текстурування об’єктів за допомогою модифікаторів UVWMap, Unwrap UVW. (+ Відеоурок)

День 16 – Створення та налаштування камер. (+ Відеоурок)

День 17 – Основи роботи з джерелами світла. (Відеоурок)

День 18 – Постановка денної та змішаної систем освітлення. (Відеоурок)

День 19 – Постановка вечірньої та штучної систем освітлення. (Відеоурок)

День 20 – Настройка параметрів V-ray. Batch Render. (+ Відеоурок)

День 21 – Робота з проблемними сценами. (Відеоурок)

День 22 – Постобробка зображення засобами PS. Render Elements. (Відеоурок)

День 23 – Іспит.

День 1 – Створення та редагування примітивів.

День 2 – Робота з групами й шарами. Виділення об’єктів.

День 3 – Трансформація об’єктів. Робота з пайвотами і прив’язками.

День 4 – Копіювання об’єктів. Робота з масивами.

День 5 – Основи полігонального моделювання. Стек модифікаторів.

День 6 – Створення та редагування сплайнів.

День 7 – Робота з модифікаторами геометрії.

День 8 – Полігональне моделювання. Робота з Edit Poly.

День 9 – Полігональне моделювання. Робота з Edit Poly, ProBoolean.

День 10 – Проміжний іспит.

День 11 – Основи роботи з матеріалами. (Відеоурок)

День 12 – Робота з картами матеріалів. (+ Відеоурок)

День 13 – Робота з процедурними картами. (Відеоурок)

День 14 – Створення складних матеріалів. (+ Відеоурок)

День 15 – Текстурування об’єктів за допомогою модифікаторів UVWMap, Unwrap UVW. (+ Відеоурок)